AdView移动广告观察*第二十四期

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CNNIC:仅27.6%手机游戏用户有过付费行为

3月27日消息,近日,CNNIC发布《2012年度中国手机游戏用户调研报告》称,手机游戏用户中仅有27.6%有 […]

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IDC:2012年全球智能联网设备出货量超过10亿台 同比增长29.1%

2013年3月27日消息,据美国媒体报道,IDC公布的最新数据显示,2012年全球智能联网设备出货量超过10亿 […]

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调查显示58%开发者选择为移动设备开发游戏

据国外媒体报道,游戏开发者越来越多地选择为移动设备,而非游戏机开发游戏。在最近的游戏开发者大会上进行的一项调查 […]

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百度数据:2012年下半年Android市场应用数量增长80%

2013年3月27日消息,百度今日发布移动应用搜索行业报告,报告称移动应用分发市场发展迅速,2012年下半年A […]

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手机游戏繁荣时代,团队的N条死路

手游市场繁荣背后,创业者不能盲目乐观   海豚(手机游戏从业者)   首先写这篇东西,真是抱着十分沉重的心情写 […]

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移动游戏调查显示:屏幕越好 玩家烧钱越多

    3月22日消息,据国外媒体报道,移动游戏是移动互联网市场最成熟的商业模式,最近的一个用户数据 […]

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游戏5年之变的四个侧面

  资深游戏玩家小白开始不得不承认自己热爱的那个游戏世界“再也回不去了”。身为80后的他历经了网络游戏在中国爆 […]

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周鸿祎:移动互联网需要野狼而非哈士奇

我们谁也没有在移动互联网上找到真正的杀手级应用,这个市场还有很多的不确定   当前的中国互联网缺乏创新,大家都 […]

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运营商需要什么样的移动互联网业务

这几天,打车APP很受关注,据说三家互联网巨头都虎视眈眈,因为这个业务很接地气,未来可以此为基础探索新的适合移 […]

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本周iOS和Android收入排行榜:游戏居多

由开发商Social Quantum推出的Megapolis进入了iOS应用收入排行榜前十名,本周早些时候在i […]

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独立游戏开发者的一些PR经验

  我和我哥哥Forest花了6个月时间做了一款名为Race The Sun的游戏。在这期间,我们还做了很多游 […]

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