对未来手游游戏模式的发展趋势的一些想法

目前游戏圈最火的也就是手游行业了,即便是首Show登场的电视游戏依然抵不过手机游戏的风采。现在的手机游戏早已经不再仅仅是简单的卡牌合成了,它们已经成长到了MMO、Arpg等多种近端游化的游戏模式。

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目前游戏圈最火的也就是手游行业了,即便是首Show登场的电视游戏依然抵不过手机游戏的风采。现在的手机游戏早已经不再仅仅是简单的卡牌合成了,它们已经成长到了MMO、Arpg等多种近端游化的游戏模式。

而手机游戏市场的竞争,越来越多的游戏模式出现在了手机游戏中,那么根据本次ChinaJoy的见闻对手游游戏模式的发展趋势有一些想法。下面是三条概述:

私密游戏

网络游戏为什么能够这么火?简单的说来就是满足了玩家可以炫耀,让人膜拜的自我展示精神。但是手机游戏这种弱社交游戏能够给予玩家展示的空间是非常有限的,所以玩家的关注度就在移动时代发生了转移,从展示炫耀到了核心玩法的体验。同时匿名社交软件秘密等走红,让用户在这种有限制的环境中感到安全,同时也让自己更加乐于分享。私密能够给人最大的安全感,同时还有一种占有感。于是在未来私密类游戏将会在市场上以一种形式展示,当然这不排除成为社(yue)交(pao)游戏。

视频游戏

10秒的美拍给用户带来的是无限的欢乐,而视频解密游戏之前在手游矩阵也有做过一篇相关的文章。随着4G时代的到来,流量的费用会越来越低,同时网速越来越快,到时候会出现更多和视频相关的游戏,而视频解密就会是其中一大类。

而视频游戏的出现除了带来新的游戏模式,同时也会给游戏商带来新的盈利模式,比如视频广告植入。

强交互游戏

社交始终是人类进步的一个方式,同时也是玩家在游戏里面停留更长的时间,加强游戏的生命力。早在两年前,iPhone就推出了一款叫做Bump的文件传输软件,方法很简单,就是让两个都装了Bump的iPhone或者Android手机撞一下,然后他俩就连起来了,想加Facebook Twitter好友、传输照片啥的都行。随着技术的更加强大,在未来的手游里面也可能会出现这样的设计,比如玩家和玩家之间的交易系统就会通过这个模式而产生,这也将会是一种全新的强交互系统。

以上的这些游戏模式其实在现在的技术模式下已经是不会存在难点的,也并不是说没有开发商去想过这种游戏模式,只是现在的玩家似乎能够接受这种游戏模式,而这种游戏模式的盈利性的多少。在商言商来看,游戏模式的大众化才是盈利的核心,至于这种新颖的模式,还是让创业公司去干了吧!

 

  1. 毛用暴力手段抢劫地主的土地分给农民,其实只是一个幌子,是在叼买人心,维护新政权的稳定。君不见,几年后,毛又通过合作社,人民公社把分给农民的土地重又收归国有。这才是土改的实质!

  2. 毛用暴力手段抢劫地主的土地分给农民,其实只是一个幌子,是在叼买人心,维护新政权的稳定。君不见,几年后,毛又通过合作社,人民公社把分给农民的土地重又收归国有。这才是土改的实质!

By MadNews